Carrera en Diseño en Interacción Digital (Providencia, RM Santiago de Chile)
Universidad Gabriela Mistral Institución privada
Título ofrecido:Diseñador(a) en Interacción Digital
Ubicación:Providencia - RM Santiago de Chile
Duración:9 Semestres
Tipo:Carreras Universitarias
Modalidad:Presencial
Descripción
El Diseñador(a) en Interacción Digital, egresado de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional que ha desarrollado competencias para elaborar y liderar proyectos de integración tecnológica inmersiva haciendo uso de diversos formatos, medios y tecnologías, que utilizan el diálogo de los medios digitales, analógicos y diferentes tipos de dispositivos, así como la robótica, la captura y visualización de datos, para aportar con propuestas innovadoras en la creación e implementación de bienes, servicios y sistemas interactivos, otorgando solución a problemáticas que surgen desde la necesidad del usuario y su contexto; social, económico, artístico, educativo o de salud.
Perfil Egreso
El Diseñador(a) egresado de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional que ha desarrollado competencias para desempeñarse en el ámbito del diseño, aportando soluciones integradas en áreas de la comunicación visual y gráfica en movimiento. Sus sólidos conocimientos le permiten seleccionar los elementos más adecuados para ser integrados en propuestas innovadoras, permitiéndole elaborar y gestionar proyectos de diseño demandados por la industria con el propósito de dar solución a problemáticas del diseño asociadas a la comunicación de usuarios y sus contextos sociales, económicos, artísticos, educacionales o de salud.
Campo Laboral
Los principales campos laborales del Diseñador(a) en Interacción Digital son:
- Capacitación y simulación (Salud, minería, transporte, procesos industriales).
- Productoras de Diseño. (Ux: experiencia usuario/ IxD: Diseño de interacción con el usuario).
- Desarrollo e informática (Web, app y juegos Interactivos).
- Buzzwords áreas de desarrollo negocios: Innovación, TIC, Movile (Dispositivos móviles responsivos), IoT (Internet de las cosas) e-Commerce (Comercio electrónico) y Marketing Digital.
- Agencias de Publicidad, Editoriales, Imprentas.
- Departamentos de Comunicaciones (en empresas o instituciones)
- Canales de Televisión, Radio, Internet.
- Emprendimiento propio. (ej: App).
1° Semestre
- INTRODUCCIÓN AL DISEÑO
- IMAGEN VECTORIAL
- COMPOSICIÓN
- DIBUJO Y EXPRESIÓN
- INNOVACIÓN Y MEDIOS
- TALLER DE INTEGRACIÓN I
- HABILIDADES DE FORMACIÓN INICIAL
2° Semestre
- TEORÍA DEL DISEÑO
- IMAGEN BITMAP
- FOTOGRAFÍA
- COLOR
- EMPRENDIMIENTO Y EVALUACIÓN DE PROYECTOS
- TALLER DE INTEGRACIÓN II
- ELECTIVO DE FORMACIÓN INTEGRAL I
3° Semestre
- TENDENCIAS Y VANGUARDIAS
- DIAGRAMACIÓN
- EDICIÓN DE VIDEO
- TIPOGRAFÍA
- MODELOS DE NEGOCIOS
- TALLER DE INTEGRACIÓN III
- ENGLISH I
4° Semestre
- PENSAMIENTO SISTÉMICO
- PROGRAMACIÓN CREATIVA
- MOTION GRAPHICS
- BRANDING
- PRODUCCIÓN Y MERCADO
- TALLER DE INTEGRACIÓN IV
- ENGLISH II
5° Semestre
- FUNDAMENTOS Y TEORÍA DE LA INTERACCIÓN
- PROGRAMACIÓN CREATIVA I
- VISUALIDAD 2D Y 3D
- PRÁCTICA I
- TENDENCIAS E INNOVACIÓN EN EL DXI
- TALLER DE DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INTERACCIÓN I
- ENGLISH III
6° Semestre
- DISEÑO E INTER ACCIÓN UX Y UI
- PROGRAMACIÓN CRE ATIVA II
- VISUALIDAD Y MOVIMIENTO 2D Y 3D
- ARTE E INTERACCIÓN
- DXI Y EMPRENDIMIENTO
- TALLER DE DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INTERACCIÓN II
- ELECTIVO DE FORMACIÓN INTEGRAL II
7° Semestre
- NARRATIVA E INTERACCIÓN
- PROGRAMACIÓN CREATIVA III
- IMPRESIÓN 3D E INTERACCIÓN
- AUDIO Y VIDEO INTERACTIVO
- EVA LUACIÓN Y GESTIÓN DE PROYECTOS DXI
- TALLER DE DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INTERACCIÓN III
- METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN
8° Semestre
- MEDIOS E INTERACCIÓN
- PROGRAMACIÓN CREATIVA IV
- REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
- INTERACCIÓN AUTORAL
- ADMINISTRACIÓN DE NEGOCIOS Y FINANCIAMIENTO
- TALLER DE DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE INTERACCIÓN IV
9° Semestre
- PRÁCTICA II
- PROYECTO FINAL INTERACCIÓN
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